sneer-br 2015-09-02

Eu vi que tem um card para fazer um jogo de pong para testar o p2p, queria saber mais detalhes

O jogo eu faço de boas p/ desktop e mobile posso ver de fazer algo com Unity3D e talvez criar até um plugin p/ Unity assim facilitando a implementação de jogos futuros

eu só queria saber dos detalhes sobre o p2p

vlw @klauswuestefeld vou acompanhar… dá para fazer uns 3 jogos diferentes.

já tenho um pong pronto em Opal (Ruby) e ai seria uma versão para browser, estou escrevendo uma em clojure (libgdx) e ai dá para testar a versão mobile (Android) e Desktop e com o Unity eu faço a versão Desktop/Mobile (IOS/Android/Blackberry)/Web

Vc pode nos ajudar a definir essa API para p2p.

Na verdade tudo vai ser p2p. O q queremos é uma "session without history", podendo ser lossy ou nao.

E alguma informaçao sobre o tempo de ping.

@ndrluis: Temos um jogo bem legal feito em java e libgdx só esperando a API: https://github.com/sneerteam/sokobeam Pode portar p clj tbem, o q acha?

show, vou ver de portar

fala @ndrluis Se quiser posso te ajudar nessa tarefa

certo, eu vou tentar fazer primeiro onde eu tenho mais conhecimento q é com Ruby e Unity… eu preciso estudar um pouco mais de conceito tb. Nunca fiz nada Multiplayer e muito menos p2p

depois q pegar o jeito eu faço no pong q tenho em clojure e vejo de portar o sokobeam

bacana 👍 😄 Qualquer coisa é só chamar

se for open source, manda o link do repô do(s) seu(s) jogo(s) pra gente dar uma fuçada 😃

todos os jogos que faço ficam nesse repo https://github.com/OpenGameDev

é um projeto q estou criando p/ desenvolver games open source

o pong em clojure n está 100% pq o wrapper do libgdx p/ clojure n está estável

legal cara 👍 curti!!!

O Zach Oakes, do play-clj, trampou 1 mês com a gente no Sneer