This page is not created by, affiliated with, or supported by Slack Technologies, Inc.
2023-05-12
Channels
- # announcements (4)
- # babashka (93)
- # beginners (43)
- # calva (56)
- # cherry (4)
- # clerk (58)
- # clj-otel (4)
- # cljs-dev (1)
- # clojure (31)
- # clojure-conj (1)
- # clojure-dev (30)
- # clojure-europe (88)
- # clojure-india (2)
- # clojure-italy (3)
- # clojure-nl (1)
- # clojure-norway (17)
- # clojure-uk (2)
- # clojurescript (5)
- # clr (13)
- # conjure (2)
- # cursive (4)
- # data-science (4)
- # datalevin (1)
- # fulcro (3)
- # gratitude (7)
- # hyperfiddle (27)
- # kaocha (3)
- # lsp (9)
- # malli (6)
- # nbb (1)
- # off-topic (41)
- # pedestal (2)
- # practicalli (1)
- # rdf (3)
- # re-frame (3)
- # reitit (10)
- # releases (1)
- # shadow-cljs (8)
- # testing (3)
- # vim (2)
- # xtdb (7)
Hos NRK “spruter gledestårene” 😄 https://www.nrk.no/anmeldelser/anmeldelse_-_the-legend-of-zelda_-tears-of-the-kingdom_-1.16402913
Jeg starta på Breath of the Wild for ikke så lenge siden, så jeg skal gjennom det først.
ved første øyekast så ser det veldig ut som en DLC til BOTW, men “alle” sier jo at det definitivt ikke er det. Lovende 😄
10/10 til at de i høy grad gjenbruker og itererer på samme verdenskart som i BOTW (…?). Forunderlig at ikke flere gjør det. Tenk så fett et nytt GTA hadde vært om de bare itererte på GTA V sin allerede ekstremt bra verden, i stedet for å lage alt fra bunnen av
Ja, det er en kul greie, fordi man får gjenkjennelseseffekten. Det samme gjøres i Path of Exile, hvor man spiller gjennom 5 akter først, og så kommer man tilbake til akt 1 og spiller gjennom dem på nytt, men denne gangen er "alt annerledes."