This page is not created by, affiliated with, or supported by Slack Technologies, Inc.
2022-03-01
Channels
- # announcements (2)
- # architecture (8)
- # babashka (22)
- # beginners (75)
- # calva (3)
- # clj-kondo (6)
- # cljdoc (6)
- # cljs-dev (10)
- # clojars (4)
- # clojure (94)
- # clojure-europe (12)
- # clojure-nl (4)
- # clojure-norway (3)
- # clojure-spec (6)
- # clojure-uk (4)
- # clojurescript (51)
- # community-development (13)
- # core-async (3)
- # css (1)
- # cursive (8)
- # datomic (7)
- # girouette (3)
- # graphql (3)
- # improve-getting-started (4)
- # integrant (2)
- # interop (5)
- # jobs (12)
- # kaocha (1)
- # lsp (24)
- # malli (4)
- # membrane (13)
- # nextjournal (9)
- # off-topic (6)
- # re-frame (9)
- # reitit (2)
- # remote-jobs (1)
- # reveal (4)
- # ring (4)
- # scittle (3)
- # shadow-cljs (4)
- # spacemacs (1)
- # testing (2)
- # vrac (1)
> Former MMO game engine developer at Funcom. @leif.eric.fredheim - også veldig nysgjerrig på hva du tar med deg av erfaringer inn i Clojure! Spillmotorer er spennende, og jeg har aldri skrevet noe sånt selv.
Aha! Du fanget opp det 🙂 Jeg jobbet der fra 2007-2012, men i hovedsak som teknisk prosjektleder. Først kun for grafikkmotorteamet, og senere med verktøyene som de kreative brukte til produksjon av assets og andre typer spillinnhold. Det eneste jeg gjorde hans-on av koding var på pipelines for builds og deployment, som var skrevet i Python (dette var før Azure DevOps og den typen ting fantes, så vi bygde alt selv internt). Av andre språk gikk det mest i C++, C#, Lua og Java, samt et internt “visuelt programmeringsverktøy” for designere som het “Scry.” Jeg vet ikke hvor mye av det som er interessant eller direkte overførbart til “Clojure-universet,” annet enn de mer tidløse “menneskelige, sosiale og organisatoriske aspektene” av å være del av programvareutvikling i stor skala sammen med mange tekniske spesialister og ulike kreative fagpersoner. Mye at det rent tekniske er antagelig ganske utdatert, i og med at det begynner å bli en del år siden nå.